やらなければよかったゲーム

※これは個人の感想です。ネタバレあるよ。

なんてさ。とりあえず。

前評判が良く「さあ楽しもうか!」というハイテンションで始めたものの、最終的にはガッカリしてしまったゲームって、あるよねぇ〜。

理由として、年齢…あるかも。

流石に沢山の物語に触れてきたので、パターン的なものは知り尽くしている。しかし結果や大枠の流れが同じでも、その過程が良ければなんら問題なく私は楽しめます。

超美麗なグラフィックにはそれ程興味はない。どちらかと言えば操作性やシステム回り、ストーリーや中身の方がやっぱ大事だよねぇ。


では早速ドンドン挙げていきますか。

まずは「百英雄伝(Switch版)」。途中で止めた。これはクソゲー。なにせまともにプレイできないのだ。HD-2Dっぽい作りらしいけど、そんな重いのか?ってくらいロード時間が長い。

とてつもなく長い。

プレイ時間の半分はロード時間なんじゃないかと言っても過言ではない体感。それだけならまだしも、“ロード中→真っ暗→フリーズ”というコンボを何度も叩き混んでくる。

私は終盤の長いストーリーイベント後の(多分)中ボスを倒した後にフリーズしたところで我慢の限度を超え止めた。

んでまあストーリーも陳腐過ぎる(ほとんど記憶に残ってないんだけど)。語られるのは上っ面。仲間集めも作業。主人公の主義主張目的もよく分からん。流されるがまま、って感じだった気がする。

どうしてもやりたいなら、PS版やPC版で。


次にオクトパストラベラー。全てがテキトーすぎ。コレはメチャクチャ期待してたんですよ。なんでこんなに評価高いのかが分からん。そうでもない?

複数主人公をそれぞれの視点でプレイしていき、バラバラの物語が1つに収束していく、所謂「ドラクエ4」的なイメージを抱いていたんですが、見事に裏切られた。

主人公1人決めて各地に居る仲間を拾っていく、みたいな。仲間固有の加入クエみたいなのがありますが、手を貸す理由が特にない。唐突に手助け、唐突に加入。唐突な会話。脈絡など皆無。

特にドロボーの手助けとかマジで意味わからんし、スキルも名前が違うだけで被っとる。リスクがあるかないかだけ。子供からもアイテム盗みまくれるのだが、誰も咎めない仲間たち(笑)。

最初、戦闘はそこそこ楽しめたけど、中盤以降は急激に敵が固くなり、長時間の戦闘を強いられるようになり苦痛になってきたので途中で止めた。

2とかは違う、等と聞きはしますが、もうこのシリーズをやることはないだろう。


次にテイルズオブアライズ。評価の高い大ヒット作品だね。丁寧に作られており全体的には結構好きではある。だがしかし、終盤の展開が凡中の凡で、最終決戦手前からの流れが全部先読みできた。

登場する敵キャラの順、主人公の言動、ヒロインの行動、エンディング後の締めシーンまで、どうなってどうなるか、ガチで全部読めた。

コイツ倒してもアイツが出てきて面倒な事になって、よく分からないパワープレイ的なご都合主義によりハピエン。草も生えんわ。プレイヤーはみんなピュアな子供なのだろうか。

ジジイにはとてもガッカリなラスト。終わりよければ、じゃないけど、その逆を行ったのだから最後の感想はやっぱ「面白くない」になる。


本日の最後はダンガンロンパ3。舐めんな。

コレもラストの展開ですね。賛否両論あるんでしょうけど、私的にはダンガンロンパ好きの方を冒涜する作品という烙印を迷わず押す。

最終盤に謎が明らかにされた後、エンディングまで結構長い時間ありますが、味わったことのない苦痛を感じながらプレイしてました。

ずっと「おもんないおもんないおもんない…」って言いながらやってましたから(笑)。

流石にすぐエンディングだったので最後までやりきりましたよ。

ダンガンロンパ1,2の価値も私の中では崩壊。このシリーズが3をやったことにより、総じて無価値なものになってしまいました。1,2はメチャクチャ面白かったですからね。

やるのであれば1,2だけにしときましょう。

では今回はこの辺で。あ、あんまネタバレしてねぇな。

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